• Про мене
  • Досвід
  • Контакти
Ru
Ua
En
Project Manager
  • 18 років у геймдеві
  • 16 років у IT компаніях
  • 15+ років як програміст (js, lua, solidity, as3, c#)
  • 10+ років як Project Manager в IT
  • 5+ років як Scrum Master в IT
  • Розробив понад 50 ігор (web, mobile, pc)
  • Сфери: Gamedev, Blockchain, FinTech, Media
  • Працював у компаніях від 3 до 3000 осіб (від startup до мега корпорацій)
  • Створив з нуля кілька команд, які ставали найкращими у компаніях під моїм керівництвом
  • Досвід з позитивними та негативними кейсами, що обчислюються в мільйонах доларів
  • З 2005 року розробляю ігри
  • З 2007 року почав працювати в IT компаніях як програміст
  • З 2012 року пішов у розробку інді ігор
  • З 2017 пішов у Blockchain та FinTech
  • З 2018 пішов у менеджмент та процеси. Team Lead розробників, Project Manager, Scrum Master
  • З 2021 року повернувся в GameDev як менеджер з високим рівнем експертизи.

Senior Project Manager (Gamedev)
Досягнення
  • Створив найсильнішу самостійну крос-функціональну команду в компанії
  • З нуля збудував усі процеси в команді, ввівши Agile
  • Командою створено кор-механіку та виведено в реліз
    У відділу програмістів запровадив Scrum, визначено чітку швидкість команди та чітке планування (прогнозування) наперед щодо постачання продукту
  • Кожну релізну версію було виконано вчасно з поставленими цілями.
  • Команда зробила значний внесок у міцний успішний продукт високої якості.
VOKI Games
(08.2021 - 10.2023)
Обов'язки
  • Організовувати робочий процес (розробка, тестування, робота з вимогами)
  • Визначати пріоритетність завдань
  • Організовувати роботу команди навколо необхідного завдання
  • Відстежувати стан проекту, хід виконання завдань, збереження їх належних пріоритетів та термінів
  • Відслідковувати навантаження та прогрес із завдань кожного члена команди
  • Утримувати команду у робочому стані та мотивувати її
  • Створювати прозоре середовище спілкування між усіма учасниками процесу
  • Слідкувати задоволеність проектом з боку команди
  • Запобігати та вирішувати конфлікти всередині команди та у зв'язці замовник-команда
  • Надавати звітність про хід виконання завдань та проекту загалом
  • Презентації готових рішень, демо-версій, прототипів
Scrum Master (FinTech)
Досягнення
  • За 6 місяців IT команда стала повноцінно використовувати фреймворк SCRUM із усіма її артефактами.
  • Ретроспективи допомогли командам покращити робочий процес
  • Команда стала крос-функціональною. Більшість команди стали T-Shape фахівцями, знизилися ризики bus-factor
QBF
(10.2019 - 08.2021)
Обов'язки
  • Трекінг стану беклогу та RoadMap, аналіз швидкості виконання завдань
  • Навчання гнучкої методології. Постійний розвиток команди
  • Проведення щоденних стендапів, планування спринтів та ретроспектив.
  • Фасилітація обговорень, грумінгів
  • Вирішення конфліктів між співробітниками
  • Щоквартальні 101 зустрічі з кожним учасником команди
Scrum Master (Blockchain)
Досягнення
  • За 4 місяці команда з 5 осіб випустила MVP сайт із блокчейн іграми
  • За 6 місяців команда з 5 осіб випустила DAO. Casino Blockchain TestNet 1.0
  • Команда з 12 осіб розробила API для інтеграції блокчейна до ігор; декілька прототипів казино ігор; крипто-гаманець
  • Залучення в компанію 5 осіб (2 frontend, backend, gamedev, QA)
  • Конференції (Malta Blockchain Summit, SIGMA iGaming conference, Crypto Games Conference, White Nights, DevGamm)
  • Виступав у ролі спікера, шоукейси, брав участь у круглому столі
  • Організував методологію Scrum у 3 командах
  • Ретроспективи допомогли командам покращити робочий процес:
    - Працюють за виробленою схемою Git workflow
    - Єдиний code style
    - Pull Request з реву та проходження авто-тестів
  • Розробники почали розвиватися як T-Shape
  • Постачання інкременту кожен спринт
DAOBet
(01.2017 - 09.2019)
Обов'язки
  • Трекінг стану беклогу та RoadMap, аналіз швидкості виконання завдань
  • Опис завдань на спринт
  • Обговорення завдань з аутсорс компаніями, обговорення ціни
  • Дослідження ринку ігор на блокчейні
  • Проведення щоденних стендапів, планування спринтів та ретроспектив.
  • Фасилітація обговорень, грумінгів
  • Вирішення конфліктів між співробітниками
Greenolor Studio 
(02.2014 - 01.2017)
Producer/Project Manager

Розробка Web, Mobile, PC ігор
The Elite Games
(06.2012 - 01.2014)
Game Developer

Розробка Web, Mobile, PC ігор
i-Jet Media
(09.2010 - 05.2011) 
Game Developer

Розробка Flash ігор
Freelance
2008 
Flash
Астра
2007 
Game Developer

Розробка Flash ігор
  • Зв'язатися зі мною

Спасибо за заявку
Ваш заказ принят в обработку. 
Мы свяжемся с вами в ближайшее время

Оформить заявку

Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных