• Обо мне
  • Опыт
  • Контакты
Ru
Ua
En
Project Manager
  • 18 лет в геймдеве
  • 16 лет в IT компаниях
  • 15+ лет как программист (js, lua, solidity, as3, c#)
  • 10+ лет как Project Manager в IT
  • 5+ лет как Scrum Master в IT
  • Разработал более 50 игр (web, mobile, pc)
  • Сферы: Gamedev, Blockchain, FinTech, Media 
  • Работал в компаниях от 3 до 3000 человек (от startup до мега корпораций)
  • Создал с нуля несколько команд, которые становились лучшими в компаниях под моим руководством
  • Опыт с положительными и негативными кейсами, исчисляющимися в миллионах $
  • С 2005 года разрабатываю игры
  • С 2007 года начал работать в IT компаниях как программист
  • С 2012 года ушел в разработку инди игр 
  • С 2017 ушел в Blockchain и FinTech 
  • С 2018 ушел в менеджмент и процессы. Team Lead разработчиков, Project Manager, Scrum Master 
  • С 2021 вернулся в GameDev как менеджер с высоким уровнем экспертизы

Senior Project Manager (Gamedev)
Достижения
  • Создал сильнейшую самостоятельную кросс-функциональную команду в компании
  • С нуля выстроил все процессы в команде, введя Agile
  • Командой создана кор-механика и выведена в релиз
  • У отдела программистов ввел Scrum, определена четкая скорость команды и четкое планирование (прогнозирование) наперед по поставки продукта
  • Каждая релизная версия была выполнена в срок с поставленными целями.
  • Команда внесла существенный вклад в крепкий успешный продукт высокого качества.
VOKI Games
(08.2021 - 10.2023)
Обязанности
  • Организовывать рабочий процесс (разработка, тестирование, работа с требованиями)
  • Определять приоритетность задач
  • Организовывать работу команды вокруг требуемой задачи
  • Отслеживать состояние проекта, ход выполнения задач, сохранения их должных приоритетов и сроков
  • Отслеживать нагрузку и прогресс по задачам каждого члена команды
  • Удерживать команду в рабочем состоянии и мотивировать её
  • Создавать прозрачную среду общения между всеми участниками процесса
  • Отслеживать удовлетворенность проектом со стороны команды
  • Предотвращать и решать конфликты внутри команды и в связке заказчик-команда
  • Предоставлять отчетность о ходе выполнения задач и проекта в целом
  • Презентации готовых решений, демо-версий, прототипов
Scrum Master (FinTech)
Достижения
  • За 6 месяцев IT команда стала полноценно использовать фреймворк SCRUM со всеми ее артефактами
  • Ретроспективы помогли командам улучшить рабочий процесс
  • Команда стала кросс-функциональной. Большая часть команды стали T-Shape специалистами, снизились риски bus-factor
QBF
(10.2019 - 08.2021)
Обязанности
  • Трэкинг состояния бэклога и RoadMap, анализ скорости выполнения задач
  • Обучение гибкой методологии. Постоянное развитие команды
  • Проведение ежедневных стендапов, планирование спринтов и ретроспектив
  • Фасилитация обсуждений, грумингов
  • Разрешение конфликтов между сотрудниками
  •  Ежеквартальные 101 встречи с каждым участником команды
Scrum Master (Blockchain)
Достижения
  • За 4 месяца команда из 5 человек выпустила MVP сайт с блокчейн играми
  • За 6 месяцев команда из 5 человек выпустила DAO.Casino Blockchain TestNet 1.0
  • Команда из 12 человек разработала API для интеграции блокчейна в игры; несколько прототипов казино игр; крипто-кошелек
  • Привлечение в компанию 5 человек (2 frontend, backend, gamedev, QA)
  • Конференции (Malta Blockchain Summit, SIGMA iGaming conference, Crypto Games Conference, White Nights, DevGamm)
  • Выступал в роли спикера, шоукейсы, участвовал в круглом столе
  • Организовал методологию Scrum в 3 командах
  • Ретроспективы помогли командам улучшить рабочий процесс:
    - Работают по выработанной схеме Git workflow
    - Единый code style
    - Pull Request по ревью и прохождению авто-тестов
  • Разработчики стали развиваться как T-Shape
  • Поставка инкремента каждый спринт
DAOBet
(01.2017 - 09.2019)
Обязанности
  • Трэкинг состояния бэклога и RoadMap, анализ скорости выполнения задач
  • Описание задач на спринт
  • Обсуждение задач с аутсорс компаниями, обсуждение цены
  • Исследование рынка игр на блокчейне
  • Проведение ежедневных стендапов, планирование спринтов и ретроспектив
  • Фасилитация обсуждений, грумингов
  • Разрешение конфликтов между сотрудниками
Greenolor Studio 
(02.2014 - 01.2017)
Producer/Project Manager

Разработка Web, Mobile, PC игр
The Elite Games
(06.2012 - 01.2014)
Game Developer

Разработка Web, Mobile, PC игр
i-Jet Media
(09.2010 - 05.2011) 
Game Developer

Разработка Flash игр
Freelance
2008 
Flash
Астра
2007 
Game Developer

Разработка Flash игр
  • Связаться со мной

Спасибо за заявку
Ваш заказ принят в обработку. 
Мы свяжемся с вами в ближайшее время

Оформить заявку

Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных